【崩壊スターレイル】虚構叙事「数黒論黄」その4 0ラウンドクリア 4凸ゼーレハイパーキャリー

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 28

  • @たっきー-w7p
    @たっきー-w7p Месяц назад +5

    毎回完璧すぎてもう殿堂入り
    次回の虚構も何とかなるに違いない

  • @スキマの親友
    @スキマの親友 Месяц назад +8

    自分のスタレと別ゲーすぎる

  • @敬道難波
    @敬道難波 Месяц назад +13

    いくらアタッカーがインフレしてもこの人には量子キャラで戦い続けて欲しい

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад

      とんでもないアタッカーインフレが来ない限りやっていけそうな気はしてますw

  • @Aykfrn
    @Aykfrn Месяц назад +8

    持続接待だけど、持続パは昔から全く強化されてないから敵のインフレに置いていかれて結構満点キツいの終わってるw

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад +2

      久々にカフカスワンで遊んでたら想像以上にギリギリでなんだこれとなってますw

  • @しらす-n6z
    @しらす-n6z Месяц назад +5

    今回の虚構現在が一生持続ダメばらまいてくるの痛すぎて笑った
    スタレは敵側のインフレ少ないって言われてたはずなのにHP増えすぎで今後心配

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад +2

      現在の持続ダメだけやたら痛いですよねw

  • @わさびたこ-s2n
    @わさびたこ-s2n Месяц назад

    今回の虚構マジでむずすぎる

  • @トライ-e9o
    @トライ-e9o 28 дней назад

    花火完凸かな?すご

  • @ゆうなお-h2c
    @ゆうなお-h2c Месяц назад +2

    早すぎる

  • @宇宙中くらい将軍
    @宇宙中くらい将軍 Месяц назад +2

    HPインフレゼーレ対策説

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад

      意図はなさそうですが、倒して初めて発動する能力持ちには厳しい環境ですよね〜

  • @user-sv9gb7dp6c
    @user-sv9gb7dp6c Месяц назад

    裏庭の呼雷も290万、末日のサンデーに至っては770万で、ものすごいインフレを感じますね

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад

      ここ2〜3バージョンくらいで急激に増えているのが余計にインフレを感じさせますね〜

  • @ブラ者-y6e
    @ブラ者-y6e 29 дней назад

    虚構は仕様変わるらしいし巡狩に追い風が来たらいいですね。

    • @もちもち
      @もちもち  29 дней назад +1

      来てくれると嬉しいですね!

  • @りん-n7y1v
    @りん-n7y1v Месяц назад +1

    その40ラウンドクリアに見えちゃった

  • @ヤーナム野郎
    @ヤーナム野郎 Месяц назад

    お疲れ様です
    後半の精鋭BBAはやっぱりう◯ちっすわ
    それにしても最近の雑なHPインフレは本当目に余りますね、次回以降の虚構がとても心配

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад +1

      蚕奪者の影は少し面倒な敵ですよねw
      ここ半年で敵のHPだけが急激に伸びてるので面食らいますね〜

  • @kokiproject2294
    @kokiproject2294 Месяц назад

    前から思ってましたけどぜーレは完凸しないんですか?
    あと出来たら完凸の性能簡単に教えて欲しいです
    未だに理解できてないんですよ

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад +3

      ゼーレの完凸も考えたことはありましたが、今は本人の完凸をするならモチーフの凸を進めたいくらいの感覚でいます!
      完凸効果のダメージ部分は、ゼーレが必殺技を使用して与えるダメージの15%分である、実質ゼーレの攻撃力約69%分(天賦レベル12)の付加ダメージを与えるということです。
      効果としてはロビン必殺のデバフ版みたいなことができるようになるという理解でいいと思います。

  • @八重カレン
    @八重カレン Месяц назад +1

    頑張れゼーレ
    インフレなんかに負けるな

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад

      ゼーレはまだまだ頑張れますよ👍

  • @なや-z3f
    @なや-z3f Месяц назад

    必殺待機中のボイスを言い終わるまで待ってるのは何か理由がありますか?

    • @もちもち
      @もちもち  Месяц назад

      ミスすると再挑戦が必要になるポイントとか、今回はないですが被弾によって立ち回りが変わることとかが結構あるので、用意してる手順を整理する時間を多めにする意味で待機ボイスは待ってます
      あとは飛ばしちゃうと味気ないと感じるというのもあります、ロビンとかほぼ最初にしか出番がないので

    • @zuruzurususuru
      @zuruzurususuru 26 дней назад

      @@もちもちずっと歌ってくれてるだろ...!

    • @もちもち
      @もちもち  26 дней назад

      @ 確かにw